Les match up de blanka - Page 6
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 Les match up de blanka

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Meth-Tical_90



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ID en ligne: Meth-Tical_90
Perso: Blanka

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Dim 21 Nov - 0:51

Et oui, notre personnage est voué à la campe, c'est comme ca, je me rappelle quand je croyais qu'il était un attaquant à mes débuts.
Après si on aime le côté défensif de SSFIV, pourquoi pas jouer un Blanka full campe, cependant, le plus gros problème reste ses match ups injouables, il y en a trop...
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Le durnambule



Messages: 21
ID en ligne: abde75
Perso: Blanka,Cammy, Boxer, Rose

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Dim 21 Nov - 13:55

Ces vrai que le match up miroir est compliqué moi aussi j'aime pas trop ça
A mon avis sur se match up celui qui gagne c'est celui qui sera le plus patient et donc le meilleur campeur et surtout évité de mettre la pression a la relever et essayer de provoqué les pifs de rolling vertical et horizontale
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bruce lii



Messages: 37
ID en ligne: Bruce_lii
Perso: ex blanka, noob guile now

MessageSujet: VS blanka   Dim 21 Nov - 16:46

VS blanka le 1er ki tombe a preske perdu!
c pas un vs full campe au contraire!
c pas un versus ou il faut etre concentré 100% du tps (contrairement VS boxer) car tu connais les phases mythos

c un bon versus pour connaitre le niveau de son blanka cad savoir si ses phases d'attak sont safe ou savoir si on est solide en defense vs des perso mid tier car VS feilong, gammy, dictator,sagat... normalement ta garde elle pète un moment donné par lassitude.

NB: blanka est fun a jouer car en fete tu joues kavec des normaux, aller encor kelke rolling, des mix up a la releve totalement mytho VS certain perso car pas safe mais c tellement bon qd tu leur mange le cerveau!

aller courage mes freres d'arme, un jour peut etre un blanka gagnera un gd tournoi! Sad
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Meth-Tical_90



Messages: 611
ID en ligne: Meth-Tical_90
Perso: Blanka

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Dim 21 Nov - 21:39

La semaine prochaine, ils vont donner les modifications sur Blanka dans la version arcade, ça sent mauvaise cette histoire, vous trouvez pas ? Neutral
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Framboise



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ID en ligne: Tuli Kokko
Perso: Blanka

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Dim 21 Nov - 22:10

Bah on connait le nerf de la rolling.

Je prédit divers nerfs et aucun up... Laughing
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Poilux



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ID en ligne: Rutgard (Xbox Live)
Perso: Blanka (Hahaha)

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Lun 22 Nov - 6:42


J'attends de voir moi. Si on se fait descendre sur les spéciaux comme la rolling, il pourrait bien y avoir une petite correction ailleurs. Pour le moment, pas mal de persos ont eu un ajustement sur certains normaux pour faciliter un link. Et du coup, je suis comme The Mullah, (Blanka US bien connu notamment sur le forum SRK) j'espère voir venir une modif du cr.lk vers un +5 frame advantage on hit. Ca nous donnerait un link 2 frames pour l'enchainer vu que c'est notre seul coup spammable en gros. Ou alors du far st.lp vers un +4 frame on hit.

Dans le cas du cr.lk, ce serait juste un super up. Sur une os de déchoppe ca permet d'aller facilement vers un combo rolling pour peu qu'on touche. Sans compter tous les autres avantages en frames trap et set up d'ultra. Si c'est le st.lp ca sera déjà suffisant pour rendre les combos vers une rolling plus safe en facilitant les links durant la charge.

Globalement la tendance des majs va vers des modifs noob friendly pour un jeu grand public en facilitant souvent les moyens de faire des combo, et de punir les ratés. Du coup si la rolling devient complètement punissable en block, j'serai pas étonné qu'en contrepartie on nous aide à la placer correctement.

Bref je me raccroche à ce petit espoir :p Après faut voir s'ils considèrent que ca rend l'U1 de Blanka complètement abusive au passage...
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Poilux



Messages: 118
ID en ligne: Rutgard (Xbox Live)
Perso: Blanka (Hahaha)

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Lun 22 Nov - 8:27

Hahaha !

Ben c'est raté :

Unique Attacks

• Rock Crusher (Toward + Medium Punch) has less recovery. Rock Crusher, into Far Standing Light Punch into Beast Roll is possible now.

• Beast Slide (Down-Toward + Hard Punch) has less active frames, as a result the whole animation time is shorter. Also, his hitbox during recovery has been increased.

• His Forward Hop (Toward + 3x Kick) has more grounded frames of animation during start up, making him easier to grab out of it.

Special Moves

• The hittable box of his Beast Roll has been widened in size while rolling around, and the distance traveled after having it blocked has been altered. Distance on recovery from a blocked Beast Roll is now Light Punch and EX longest. Medium Punch, midlength, Hard Punch, shortest. So it is necessary to plan which one to use at which distance more so than it is now.

• EX Backstep Rolling's (Rainbow Ball) forward distance has been reduced a little, so it's harder to escape from the corner. It is still possible to move forward and back based on joystick movement, though.

• EX Electricity has much faster start up now, so it's easier to use.

Nerf de la glissade, a priori elle sort pas plus vite, elle dure juste moins longtemps. Donc globalement moins de frame active pour punir les jump de loin, les jump fireball, les back dash and cie. Ha, et une hitbox agrandie durant le recovery histoire de se faire punir plus facilement comme si ca posait déjà un souci à qui que ce soit.

Nerf du hop qui le ramène à sa version d'origine voir pire. (Sérieusement Capcom ? Rien de plus original ?)

Nerf de la rainbow roll

Les rolling sont nerfs. Apparement suivant la force de la rolling on recule plus ou moins, mais même la meilleure serait parfaitement punissable par tout le cast.

Et enfin l'electricité EX qui sort plus vite.. en gros on va pouvoir encore mieux bourrer dans les links youpie ...

Sérieusement j'en reviens pas. Que des trucs sans queue ni tête. Ha si ! On peut comboter derrière l'overhead ! Trop bien ! Reste à réussir à le placer...

Sans déconner je comprends pas, doit y avoir un tueur avec Blanka dans la team des testeurs de Capcom qui ruine tous ses collègues pour qu'ils en arrivent à croire qu'on avait besoin de ca...

Dan > Blanka
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Prim



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Perso: Blanka, Guile

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Lun 22 Nov - 10:25

Les modifs sont seulement sur la version Arcade ?
Ou alors il y aura des répercussions sur les jeux consoles avec une mise à jour ?

___________________________________

Arrow https://www.youtube.com/user/Primou77
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Poilux



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Perso: Blanka (Hahaha)

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Lun 22 Nov - 10:49

Ben on sait pas encore si l'AE pour console sera une maj tout court, une maj payante, une nouvelle version à acheter il me semble.

Mais bon à mon avis, quelque soit la formule (et j'penche pour une des deux dernières) ca s'appliquera sur les consoles et il faudra y passer pour continuer à jouer en ligne.
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Prim



Messages: 36
ID en ligne: Prim77
Perso: Blanka, Guile

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Lun 22 Nov - 11:26

Poilux a écrit:
Ben on sait pas encore si l'AE pour console sera une maj tout court, une maj payante, une nouvelle version à acheter il me semble.

Mais bon à mon avis, quelque soit la formule (et j'penche pour une des deux dernières) ca s'appliquera sur les consoles et il faudra y passer pour continuer à jouer en ligne.


Merci de ta réponse, effectivement si ces modifs sont effectives, ça va être la mierda avec Blanka Evil or Very Mad

___________________________________

Arrow https://www.youtube.com/user/Primou77
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Meth-Tical_90



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ID en ligne: Meth-Tical_90
Perso: Blanka

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Lun 22 Nov - 17:34

Nerf de la glissade, nerf du dash spé, nerf du Backstep Roll EX, nerf de la rolling attack... c'est moche tout ça. Surprised

Et en retour, on a quoi ? Electricité EX qui sort plus vite et rock crusher avec meilleur recovery ? C'est une blague ?? Laughing

Aucune amélioration sur les normaux, dégouté franchement...

Putain, les nerfs de malade, j'en reviens pas.
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Framboise



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ID en ligne: Tuli Kokko
Perso: Blanka

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Lun 22 Nov - 19:36

Framboise a écrit:
Bah on connait le nerf de la rolling.

Je prédit divers nerfs et aucun up... Laughing


Héhé, j'ai peut être un avenir en voyante... ^.^



Sérieusement, l'électricité EX et l'overhead je ne l'utilisais jamais, ça sera peut être l'occasion ! Smile

Mais le reste, c'est nul quand même, Blanka avait il vraiment besoin de ça ? Y a que la Vertical roll qui n'a pas été nerfée...
Moi qui était un grand adepte du hop et de la glissade du singe à outrance, je risque de le sentir passer !
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Metal



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Perso: Gouken / Blanka

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Mar 30 Nov - 0:59

J'espère que ces changements ne sont pas définitifs ...

___________________________________
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Meth-Tical_90



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ID en ligne: Meth-Tical_90
Perso: Blanka

MessageSujet: Re: Les match up de blanka   Mar 30 Nov - 3:38

Pourquoi les dévellopeurs sont ils si égoïstes ? Quand je vois des personnages comme Fei Long ou Cammy qui ont des gros buffs sur leurs normaux et de nouveaux links alors qu'à la base, ils ont déjà des excellents normaux, Blanka ? RIEN, aucun normal amélioré alors que lui, il a les pires normaux du jeu... vive les injustices.
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Les match up de blanka

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